Modus: Teamslayer - 2 vs. 2
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Anmeldung:Der Teamleader meldet sich und seinen Teamkollegen unter Nennung der gültigen Gamertags in diesem Turnierfeld an. Dazu einfach den Teamnamen in das obere Feld und die Gamertags in das Feld darunter eintragen und auf "anmelden" klicken. Der Platz im Turnier kann frei gewählt werden.
Abmeldung
Solange keine 8 Teilnehmer eingetragen sind und das Turnier gestartet ist, kann man sich jederzeit per Button-Klick wieder abmelden. NACH Turnierstart ist das nicht mehr möglich. Ein Nichterscheinen bis zur Deadline wird als Niederlage gewertet.
Kontaktaufnahme und Verabredung zum Match
Bei jedem teilnehmenden Team ist der gültige Gamertag des Teamleaders zur Kontaktaufnahme per Link verfügbar. Entweder um direkt eine Freundschaftsanfrage zu schicken oder um ihm eine PN auf Xbox Live zu schicken. Die Verabredungen zum Match erfolgen entweder über Xbox Live oder im Supportforum. Meldet sich der Gegner nicht auf eine Anfrage oder ist der angegebene Gamertag ungültig, so ist das im Supportforum zu dokumentieren.
Deadlines und Nichterscheinen zum Match
Die Deadlines müssen zwingend eingehalten werden.
Das Nichterscheinen zum Match bis zur angegebenen Deadline wird als Niederlage gewertet. Das Team, das bis dahin gewartet hat, muss das Nichterscheinen reklamieren, kann sich einen Sieg eintragen und ist eine Runde weiter.
Erscheinen beide Teams nicht zum Match, entscheidet der Turnieradmin per Los über das Weiterkommen, bzw. Ausscheiden der Teams.
Ergebniseintrag
Das Spielergebnis muss VOM SIEGER SOFORT nach dem Match eingetragen werden.
Ausschluss vom Turnier
Ein Team wird vom Turnier ausgeschlossen, wenn
- Der Gamertag des Teamleaders ungültig ist
- bei Beschwerden über Cheating und Behinderungen des Matches
- und bei grobem Fehlverhalten im Xbox Liveforum
Verhaltet Euch ehrlich, fair und freundlich, damit allen Teilnehmern ein schönes und spannendes Turnierwochenende ermöglicht ist.
Es gelten die nachfolgenden Einstellungen und Karten.
Best of 3
- Es werden bis zu 3 Maps gespielt
- Team A (obenstehendes Team) wählt die erste Map
- Team B (untenstehendes Team) wählt die zweite Map
- hat ein Team beide Maps für sich entschieden, entfällt das Spielen der 3. Map
- hat jedes Team eine Map für sich entschieden, wird die Entscheidungsmap "Heretic" gespielt. Das Siegerteam dieser Map kommt eine Runde weiter.
Hosting
Jedes Team hostet seine ausgewählte Map, bzw. einigt sich vor Ort auf dem Server. Die Entscheidungsmap hostet dasjenige Team, das insgesamt über beide Maps gezählt, die meisten Kills hat.
Regeln von MLG übernommen
All Games
Primary Weapon = Battle Rifle
Custom Powerup Traits, Duration = 3 Seconds
Custom Powerup Traits, Damage Resistance = Invulnerable
Custom Powerup Traits, Shield Multiplier = 3X Overshields
Custom Powerup Traits, Shield Recharge Rate = 200%
Custom Powerup Traits, Player Speed = Unchanged
Shield Recharge Rate = 90%
Damage Modifier = 110%
Player Speed = 110%
Motion Tracker Mode = Off
Suicide Penalty = None
Betrayal Penalty = None
Team Changing = Not Allowed
Time Limit = 15 Minutes
Vehicle Set = No Vehicles
Team Slayer Karten:
Amplified
Construct
Heretic (statt zuvor Guardian)
Narrows
The Pit
Fileshare - MLG v7 Karten zum Download:
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