1.0 Allgemeine XLF eSports Regeln
1.1 Allgemein
Spieler, die sich in eine Ladder, ein Tournament oder einen Cup eintragen, akzeptieren automatisch die Nutzungsbedingungen von XLF, die allgemeinen eSports Regeln von XLF und die speziellen Regeln zu den jeweiligen Spielen. Desweiteren akzeptiert er die Entscheidungen der Administratoren. Ein eSports Event kann jederzeit von den XLF-Admins aus technischen Gründen unterbrochen werden. Es können keine Schadensersatzansprüche gegenüber XLF gestellt werden.
XLF Teamangehörige sind nicht von eSports Events ausgeschlossen. Die XLF Mitglieder erklären sich bereit, dass ihr Name, Gamertag und persönliche Daten elektronisch gespeichert und verarbeitet werden. Weiterhin stimmen die XLF Mitglieder zu, dass ihre Namen und Gamertags in Berichterstattungen auf XLF verwendet werden können.
1.2 Teilnahmevoraussetzungen
Der Teilnehmer muß im Besitz einer Xbox 360 Konsole sein
Der Teilnehmer muß über einen XBL Gamertag mit Xbox-Live Gold Abonnement verfügen
Alle Teilnehmer besitzen ein XLF Gamerprofil in dem sein XBL Gamertag angegeben ist.
Der Teilnehmer besitzt die Vollversion des Spiels inkl. der jeweiligen aktuellsten Updates
1.3 Verhaltensregeln
Ein ordentlicher, gepflegter und respektvoller Umgangston ist zwingend einzuhalten. Sollte dies nicht eingehalten werden, kann ein Einzelspieler, ein Team oder ein ganzer Clan bestraft oder disqualifiziert werden.
2.0 Die Spielebegegnungen
2.1 Die Spielvorbereitungen und Termine
Die Spieltermine für die Tournaments werden unter den Spielern selbst abgesprochen.
Die Spieltermine für die Ladder werden über das dortige Herausforderungs-System geregelt.
Alle abgesprochenen Termine gelten als verbindlich
Sollten abgesprochene Termine nicht eingehalten werden können, sollte dies 12 Stunden vor geplantem Spielbeginn im XLF Forum vermerkt werden
Erscheint ein Gegner nicht zum Spiel, dann ist dies als Niederlage zu werten. Der Spieler sollte ein Foto oder Screenshot vom “zuletzt Online” machen.
Die Deadlines sind zwingend einzuhalten (XLF gibt die vorgesehenen Deadlines an).
Gegner sollten sich gegenseitig ein XBL Freundesanfrage senden.
2.2 Spielbegegnungen
Es gelten die speziellen Spiel Regelungen zu einem Tournament
Spielegruppen und Teams können nicht gewechselt werden
2.3 Der Herausforderer
Der Herausforderer ist das Heimteam und hosted das erste Spiel.
2.4 Der Herausgeforderte
Der Herausgeforderte ist das Auswärtsteam.
Er nimmt die Spieleeinladung vom Herausforderer (Host) an.
2.5 Pünktlichkeit
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, pünktlich zum ausgemachten Spiel zu erscheinen.
2.6 Wartezeit
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, mindestens 15 und höchstens 30 Minuten auf seine(n) Gegenspieler zu warten.
3.0 Die erzielten Ergebnisse
3.1 Ergebnis: Eintragungen
Es trägt immer der Sieger seinen Sieg und das erspielte Ergebnis ein.
Bei Teamspielen werden vom nur vom Teamadmin sämtliche Eintragungen im System und auch im Forum vorgenommen.
Das Spiel Ergebnis wird bei Tournaments nicht vom Verlierer bestätigt
Das Spiel Ergebnis muss bei Ladderspielen vom Verlierer bestätigt werden
Alle Spieler und Teams sind verpflichtet, die Ergebnisse spätestens 24 Stunden nach dem Spiel einzutragen.
Verstöße und Proteste sind spätestens 24 Stunden nach dem Spiel dem zuständigen Admin im EGS Forum zu melden.
3.2 Richtigkeit der Ergebnisse
Ein Spieler / ein Team sollte nach jedem Spiel ein Foto oder einen Screenshot machen.
Wenn möglich, sollten Replays als Beweise gesichert werden
4.0 Probleme
4.1 einen Verstoß melden
Regelwidriges Verhalten eines Gegners muss bis spätestens 24 Stunden nach dem Vorfall dem zuständigen Admin gemeldet werden.
Der Geschädigte muss mittels Fotos oder Screenshots den Beweis des Betruges erbringen.
4.2 Spieler nicht zum Termin erschienen
Siehe 2.1 Punkt 4
4.3 Verbindungsprobleme
Verliert ein Spieler im Spiel die Serververbindung, gilt dies als Niederlage.
Nach Verbindungsproblemen kann man im beiderseitigen Einverständnis das Spiel fairerweise wiederholen.
4.4 Ergebnis nicht bestätigt
Spiel Ergebnisse aus der Ladder müssen innerhalb von 24h bestätigt werden.
Sollte ein Ergebnis nicht 24 Stunden nach Spielende eingetragen sein, dann bitte den Gegner per XBL Nachricht daraufhinweisen. Parallel sollte ein eSports Admin informiert werden.
Spiel Ergebnisse aus den Tournaments können nur bei Falschangabe im EGS Forum reklamiert werden.
5.0 Verbote
5.1 Teamboosting
Es ist verboten, sich mit einem anderen Team Siege zuzuboosten.
5.2 Unerlaubte Mittel
Cheats, Bugs und Glitches sind strengstens verboten
5.3 Kommunikation während des Spiels
Während des Spiels wird einzig und allein der XBL Chat des jeweiligen Spiels genutzt.
Privat Chat via XBL ist nur erlaubt, wenn beide Spieleparteien dies ausdrücklich erlauben.
Andere Kommunikationsmöglichkeiten wie Telefon, Messenger oder sonstige Sprachchats sind verboten.
6.0 Inaktivität
6.1 selbstbestimmte Inaktivität
Der Spieler oder das Team wendet sich an den zuständigen Admin einer Ladder um mitzuteilen, dass er aus privaten Gründen auf inaktiv gestellt werden möchte.
6.2 Inaktivität vom Admin bestimmt
Ein Team hat die Regelungen einer Ladder nicht eingehalten oder die Standard Voraussetzungen eine Ladder Teilnahme nicht beachtet.
Somit kann ein Admin einen Spieler / Team auf inaktiv setzen.
6.3 Inaktivität automatisiert
Sollte ein Team oder ein Spieler 5 Forderungen (ohne Angaben von Gründen) hintereinander ablehnen oder 1 Monat lang keine Forderungen raus schicken, so wird er von dem System der XLF Ladder automatisch auf inaktiv gesetzt.
7.0 Verwarnungen, Disqualifikation und Sperre
7.1 Verwarnungen
Die XLF eSports Admins sind berechtigt Verwarnungen auszusprechen.
2 Verwarnungen können zum Ausschluss bei XLF eSports führen.
Beleidigungen, Beschimpfungen oder ähnliches führen zu Verwarnungen.
7.2 Disqualifikation und Sperre
Spieler, Teams oder Clans können je nach Schwere des Verstoßes von einem eSports Event disqualifiziert und für unbestimmte Zeit gesperrt werden.
Spieler und Teams, die den Spielbetrieb vorsätzlich stören, werden vom XLF eSports ausgeschlossen.
7.3 Verstöße
Cheaten, Glitchen, Boosten oder andere betrügerische Absichten sind Verstöße und werden nach 6.2 Punkt 1 geahndet.
7.3.1 Boosten
Werden immer die selben Gegner, eine geringe Gegnerzahl oder ständig Clanfreunde gewählt, kann dies als boosten gewertet werden.
7.4 Strafen von den XLF eSports Admins
Strafen, die von XLF eSports Admins ausgesprochen wurden, sind verbindlich und rangwertig über dem Regelwerk.
November 2008
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