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MAFIA 2 Xbox 360 Spieletest - Review - Preview
MAFIA 2 Spieletest - Review für die Xbox 360 - Willst Du leben oder sterben?
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| Redakteur: Martina Niebuhr - Datum: 19.10.10 |
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Willst Du leben oder sterben?
Die Familie lässt Dir keine Wahl. Ein Ausstieg ist nicht möglich.
Und wenn, dann nur über Deine Leiche.
Rechtschaffenheit, Redlichkeit, Ehrlichkeit.
Schöne Eigenschaften, nur bringen sie nichts ein, außer einem guten Ruf unter Leuten, die Wert darauf legen. Viel Geld verdienen lässt sich damit nicht. Das stellt auch Vito fest, der gerade aus dem Krieg zurückgekehrt, vor dem Schuldberg seines verstorbenen Vaters steht, den er seiner Frau hinterlassen hat. Um seiner Mutter zu helfen, die hilflos dem Kredithai ausgeliefert ist, tritt er in seines Vaters Fußstapfen und nimmt im Hafen einen Job an.
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MAFIA 2 - Xbox 360 Screenshots
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Kisten schleppen? Und dafür ein paar wenige Dollar bekommen? So bekommt Vito nie das Geld für den Kredithai zusammen. Das muss doch anders gehen. Ein kurzes Gespräch mit dem Gewerkschaftsboss und Vito hat eine andere Aufgabe: Geld unter den Hafenarbeitern eintreiben, und zwar die monatliche Bezahlung für das Schneiden der Haare, notfalls mit Faustgewalt. Klar, dass das nur eine andere Bezeichnung für das Eintreiben von Schutzgeld ist. Ehrliche Arbeit? Das ist was für Hafenratten, die dann auch noch bis aufs letzte Hemd ausgequetscht werden, damit sie überhaupt arbeiten dürfen.Nicht Vitos Ding, zumal er keine Wahl zwischen Skrupeln und der Notlage seiner Mutter hat.
Frag nicht, töte und kassiere Ja, so einfach ist das. Joe, ein Freund aus seiner Kindheit, vermittelt ihm weitere "Krumme Dinger". Einbruch, Diebstahl, Mord. Wer im Weg ist, wird getötet. Mal leise, mal spektakulär, je nach Auftragslage. Vitos Aufstieg innerhalb der Familie ist unaufhaltsam, Er macht sich einen Namen mit seiner unvoreingenommen Art, die Aufträge ohne Nachfragen zu erfüllen. Wozu auch moralisch hinterfragen? Macht er den Auftrag nicht, macht ihn ein anderer. Das Ergebnis für das Opfer wäre dasselbe. Und außerdem lockt das Geld. Nicht lange und Vito hat eine schicke Villa und ein paar superschicke Autos in der Garage stehen. Doch damit ist die Geschichte nicht zuende. Noch lange nicht. Nur eins verrate ich: Ganz zum Schluss, wenn die Credits angezeigt werden, werdet ihr überlegen, ob das Ende ok ist. Geld und Ruhm ... zu welchem Preis? Mafia - die Familie. Was für eine Riesentäuschung. Jeder ist in dieser Familie allein und sofort ersetzbar, jeder hat seinen Preis für den er sterben muss.
Gameplay, Grafik und Soundtrack Die Geschichte ist linear erzählt und ist diesbezüglich nicht mit GTA, dem Überspiel von 2K Games zu vergleichen. Es gibt keine SideQuests, keine unendlichen Möglichkeiten, sich über die eigentliche Geschichte hinaus zu beschäftigen. Aber genau das wollte 2K ganz bewusst verhindern. Der Spieler soll sich voll und ganz auf die grandiose Story konzentrieren, von ihr regelrecht hineingezogen fühlen. Man wird konsequent von einem Handlungsstrang zum nächsten geführt, wobei immer Zeit ist, auf dem Weg von A nach B die Gegend genauer in Augenschein zu nehmen. Und das ist sogar absolute Pflicht. Denn wer nur mit Scheuklappen die Strecken abfährt, um die nächste Mission zu erledigen, dem entgeht die pulsierende Atmosphäre und die Lebendigkeit dieser Stadt, die einem absolut authentischen Tag-und Nacht, sowie Wetterwechsel unterliegt. Fahrt doch mal bei Nacht und Regen durch Chinatown, die dicken Tropfen springen glitzernd auf den Asphalt, bunte Lichter spiegeln sich im Nass. Oder fahrt eine Tour in Eiseskälte und bei dicker Schneeschicht. Die Straßen sind spiegelglatt vereist. Wenn Euer Auto zugeschneit ist und ihr fahrt an, dann wirbelt der Schnee vom Autodach. Egal welche Tageszeit, egal welche Jahreszeit und egal welches Wetter gerade herrscht, diese Stadt lebt diese Momente mit und somit auch ihr, als Spieler. Ich selbst ertappte mich dabei, wie ich doch noch schnell in das Modegeschäft vorbeischaute, weil ich Vito nicht im offenen Hemd im Regen stehen lassen wollte. Dort hatte ich ihm dann einen dunklen, maßgeschneiderten Anzug mit Regenmantel und Hut gekauft. Extrem elegant und passend zum noblen Ami-Schlitten, den ich frisch geklaut hatte um ein schnelles Fluchtfahrzeug für den nächsten Auftrag zu haben.
Ein ganz, ganz herausragender Punkt ist der Soundtrack in MAFIA II. Über Radiosender werden die verschiedenen Kanäle ausgestrahlt und bringen dem Spieler ein musikalisches Repertoire der jeweiligen Zeit ins heimische Wohnzimmer. Kennt ihr das, dass man noch ne Runde länger um den Block fährt, weil es sich einfach gut anfühlt, zu einem bestimmten Lied zu fahren? Genau das schafft MAFIA II mit Euch. Hier ist eine Fanseite, die alle enthaltenen Kompositionen und Lieder enthält. Hörproben inklusive. Eddie Cochran, Fats Domino und meine persönliche Leidenschaft: Dean Martin. Bei seinem "Let it snow" hats mich doch voll erwischt auf der Straße und ich musste anhalten um zuzuhören. Traumhaft.
Sammelleidenschaft Ach, so ganz ohne Nebenaufgaben geht es doch nicht, bei Mafia II. Man kann nämlich eine Menge sammeln während des Spiels und sich die gefundenen Objekte dann als Galerie ansehen. Sammeln… och wie langweilig? Ganz bestimmt nicht. Ihr sammelt nämlich Playboy Magazine und heftet das Girl daraus als Poster in Euer Album. Die Poster könnt Ihr Euch dann als Diashow auf Eurem TV anzeigen lassen. Mein Tipp an die MÄNNER unter Euch: Whiskey eingeschenkt, Zigarre angezündet und stilvoll die nackten Frauen in erotischen Posen betrachtet! Es ist wahrhaft ein Augenschmaus, was 2K Games dort zeigt. Was zum Genießen und zum Prahlen vor Kumpels, was denn es heutzutage heißt, ein Videospiel zu spielen. Frogger war gestern.
Für uns Frauen bleibt da nur entweder die neidvolle Betrachtung dieser Schönheiten oder wir vergnügen uns mit den „Wanted“ Postern, die überall an der Stadt angeschlagen sind und fügen sie unserem Album hinzu. Darauf sind die Porträts der Entwickler von Mafia II abgebildet. Wobei, ganz ehrlich… hm. Das empfinde ich jetzt als etwas ungerecht verteilt, was den Spaßfaktor angeht. Zumal Porträts bekannterweise am Hals enden. Da schneiden die Männer mit ihren Bunnies doch um Längen besser ab.
Ok. Wir haben ja Vito. Und der ist eine Schönheit, man kann es nicht anders beschreiben. Würde man ihn in die heutige Zeit versetzen (Mafia II spielt ja während der 40er/50er Jahre), dann müsste sich Ryan Reynolds ganz schön zur Decke strecken, wollte er das neue Hugo Boss Parfum Model werden. Und David Beckham? Sieht in Armani Unterwäsche nicht halb so aufregend attraktiv aus wie Vito in seinem Feinripp-Hemd und Boxershorts direkt nach dem Aufstehen. Ja, schon gut, ich höre ja auf, zu schwärmen. Aber schick, so einen so gutaussehenden Helden in Händen zu halten. Bei diesen Beschreibungen gerade überlege ich, ob ich einem weniger gutaussehenden Helden auch weniger Verständnis für seine Taten entgegengebracht hätte. Ich meine, Mord ist doch Mord oder?
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Fazit
Ein wirklich schönes Spiel, das eine edle und gleichzeitig brutale Atmosphäre ausstrahlt. Es überzeugt mit Glaubwürdigkeit in der darstellerischen Leistung, einer grandiosen Inszenierung und einer durch und durch authentischen Geschichte. Es gibt den Begriff des Amerikanischen Traums, bei dem die Freiheit großgeschrieben wird und das Glück in den eigenen Händen liegt. 2K Czech kratzt mit MAFIA II an der glänzenden Oberfläche dieser idealisierten Vorstellung. Mit ehrlicher und harter Arbeit kommt man nicht weiter, das ist nur eine der Botschaften in diesem Spiel. Recht haben sie. So war es schon immer und so wird es immer sein.
Übrigens:
Ich freute mich schon tagsüber darauf, am Abend die Xbox 360 anzuschalten und die Protagonisten DIESER Familie wieder zu treffen. Und das kann ich nun wirklich nicht von jedem Mitglied MEINER Familie bzw. Verwandschaft behaupten. ;)
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