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South Park: Lets Go Tower Defense Play |
FCO KlaresH2o
Dabei seit: 19.11.2006
Beiträge: 1.388
kein Gamertag
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South Park: Lets Go Tower Defense Play
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Pipitron FTW! Eigenurin gurgeln ist OUT!
Lange Zeit schon erfreuen uns die lustigen Bewohner rund um South Park mit ihren ekligen Abnormitäten, gesellschaftskritischen Äußerungen und jeder Menge abstraktem Humor. Seit Oktober 2009 setzt South Park mit Staffel 13 seinen Siegeszug in der Flimmerkiste fort, obschon die Stimmen der Kritiker nach einem Verbot (besonders nach dem Song „Onkelficker“ des in einer Folge South Park ausgestrahlten Kinofilm „Asses on Fire“ und einer satirischen Scientology-Folge) immer lauter werden. Tja, Jungs! Man kann eben nicht alles haben. Und das ist auch gut so.
Wer sich wie ich ebenfalls zu großen Fans der gewöhnungsbedürftigen South Park Serie zählt, kommt um den Erwerb von South Park: Lets Go Tower Defense Play nicht drumherum.
Wie der Name schon unschwer erahnen lässt, handelt es sich hierbei nicht um das altbekannte Jump´n Run Prinzip. Taktik, Strategie und Schnelligkeit ist gefordert. In 11 Kampagnenmissionen, deren Schauplätze wir bereits aus allen Staffeln der Serie kennen, haben wir die Aufgabe, das Revier vor eindringenden Feindwellen zu verteidigen. Was sich anfangs noch als schnullipups-leicht erweist, wird von Mission zu Mission bedeutend kniffliger, die Feindwellen größer und Auswahl sowie Stellung der Abwehrtürme müssen genauestens koordiniert werden. Merkt euch die Laufwege der Feinde, baut Schneewände um sie in andere Richtungen zu lenken und platziert die Türme taktisch klug. Sämtliche Feinde nehmen unterschiedlich Schaden. Ist man bei den dümmlich glotzenden Kühen mit jedem Abwehrturm strategisch noch auf der sicheren Seite, nützen diese jedoch gegen Feindwellen von alten Leuten so gut wie gar nichts. Alte Leute vernichtet man am besten per Böllerturm. Jede Klasse hat ihren wirksamsten Turm. Und so schließt sich der Kreis. Je höher das Level, desto mehr unterschiedliche Feinde und höher die Anforderung an unsere grauen Zellen.
Welche Türme gibt es?
Um nur mal ein paar zu nennen... Upgrade jedes Turmes: 4-facher Schaden + größere Reichweite
Schnellwurfturm – Basebälle
Laserturm – Laser
Böllerturm – Feuer mit Streuschaden und Extraschaden
Feuerwerk – Flaschenraketen und römisches Licht
Pipitron-Turm – eine Katze, der Urin abgemolken wird und mittels Spraytrichter auf Feinde spritzt. Mein persönlicher Favorit! Geupgraded sinds gleich 2 Katzen :D
Jeder erledigte Feind wirft ein paar Münzen von sich, die wir unbedingt brauchen, um unsere Türme auf der Karte bauen und gegebenenfalls upgraden zu können. Sollten die ersten Feindwellen zur Strecke gebracht worden sein und plötzlich Feinde mit komplett anderer Schadensphysik auftauchen, reisst die unbrauchbaren Türme ab, wieder fliegen Münzen, einsammeln und neue Türme erbauen.
Feinde wie Kühe, Rotschöpfe, alte Leute, Zwerge, Hippies, Viecher, 6.-Klässler, Jakovasaurier und 6.-Klässler auf Rädern tauchen bis Level 7 konstant auf. Danach wird’s schon weitaus härter. Lasst euch überraschen.
Was wären unsere Helden ohne das gewisse Etwas?
Spezialfähigkeiten
Stan – stellt die Gesundheit der Stadt teilweise wieder her
Cartman – Wirft Bombenteppich aus Artilleriegranaten
Kyle – Spieler bewegen sich schneller und richten für 7 Sekunden 10-fachen Schaden an
Kenny – Feinde lassen bis zu 20 Münzen fallen ohne sie vorher besiegen zu müssen
Butters – Butter lässt seine Stepptanzschuhe fliegen und schädigt so Feinde
Jimmy – kreiselt um sich selbst und schädigt Feinde mit seinen Krücken
Craig – verlangsamt alle Feinde für 20 Sekunden
Egal ob Einzelspieler oder lokale Kampagne mit bis zu insgesamt 4 Spielern an einer Konsole – auf dem Schlachtfeld ist man immer zu viert. Im Einzelspielermodus kann man zwischen den verrückten Spielfiguren (die sich in Schnelligkeit, Wurffrequenz, Wurfweite und Wurfschaden unterscheiden) hin und herschalten, was in höheren Missionen zu purem Leistungssport ausartet. Dann doch lieber gechillt zusammen zocken und ein paar Freunde anmeckern können, warum sie Kenny haben töten lassen :D
Du hast gerade keine Freunde zu Hause bei Dir abhängen? Dann machs Dir doch selbst! Und zwar LIVE! Ab ins Xbox-Live Menü und schon kannst Du entweder selbst ein Spiel mit favorisierten Einstellungen erstellen oder Du trittst einfach einem schon offenen bei. Wie auch in der Kampagne darf man Live zwischen 4 Schwierigkeitsstufen wählen: Lässig, Normal, Hart oder Irre. Und Irre ist noch leicht untertrieben!
Nach jeder geschafften Mission und je nach Schwierigkeitseinstellung und erbattleter Punktezahl kriegt man Belohnungen in Form von freigeschalteten Videos, neuen Spielfiguren, neue Türme, neue Feinde und Bronze-, Silber-, Gold-, Platin-, und Myrrhemedaillen, sowie neue Challenges. Alles, was man sich verdient hat, findet man fein säuberlich im Sticker-Album eingeklebt.
Grafisch gibt’s nicht mehr zu sagen als: South Park, wie ihr es auch aus den Serien kennt!
Fazit: Wehe, ihr tötet Kenny! ... Manche schrecken aufgrund der englischen Sprachausgabe vorm Kauf zurück. Muss man aber nicht. Alle Videos und Zwischensequenzen haben deutsche Untertitel. Wer also nicht gerade an einer Leseschwäche leidet, kann beherzt zuschlagen. Macht Spaß, ist lustig und mal was anderes! Für Jäger und Sammler perfekt.
Autor: FCO KlaresH2o
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14.10.2009 14:15 |
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