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Mit Chime ist ein weiterer Musik/Puzzle Xbox Live Arcade Titel erschienen. Entwickelt von Zoe Mode und veröffentlicht von einer Non-Profit Firma (erstmalig in der XBLA Geschichte) OneBigGame. Von diesem Tetris und Lumines Mixtur Musik/Puzzle Spiel wurden jeweils ein Musikstück von Philip Glass, Paul Hartnoll, Moby, Markus Schulz und Fred Deakin kostenlos für das Gute zur Verfügung gestellt. Man erhält für 400 MS Punkte nicht nur Software, sondern tut damit auch etwas gutes, indem man für „Save the Children“ und „starlight children’s foundation“, ganz nach OneBigGames Spruch
„Play, so others can“ spendet.
Mit Tetris-artigen Blöcken könnt ihr über das Flächenraster bewegen, rotieren sowie ablegen. Bildet man ein aus mindestens 3x3 flächengroßes Block, so erhält ihr einen Quad und könnt diese erweitern, bis die Zeit im Quad selbst abgelaufen ist um so Punkte und Zeit zu gewinnen. Abhängig von der Quadgröße lassen sich mehr Punkte und Zeit ergattern. Ist man schnell und geschickt, lassen sich auch mehrere Quads bilden, womit sich die Multiplier erhöhen lassen. Wie bei Lumines gleitet eine Linie von links nach rechts über das gesamte Raster. Berührt diese Linie einen Quad, erklingen zusätzliche Toneffekte zu der Musik.
Chime bietet 2 Grundspielmodis, zum einen den Hauptspielmodus, nämlich den Zeitmodus, die in 3 Schwierigkeiten aufgeteilt sind (9 Minuten, 5 Minuten und 3 Minuten) indem es darum geht, das komplette Flächenraster unter Zeitdruck mit Quads gefüllt zu haben. Wenn man sich mit den Blöcken verbaut hat, ist das nicht schlimm, denn die Quads brennen sich nach einer Zeit ein und hinterlassen so eine Markierung, dass dieser Teil des Rasters bereits gefüllt wurde und sich so die Möglichkeit ergibt weitere Blöcke drauf zu legen. Wie erwähnt gewinnt man durch bilden eines/mehrerer Quads und je größer, desto besser, Punkte und Zeit. Zum anderen gibt es den freien Modus, wo ihr in Ruhe ohne Zeitdruckgefühl das Raster füllen könnt. Bei jedem Spielmodis könnt ihr eines der 5 Lieder aussuchen, die sich auch noch mal in der Schwierigkeit unterscheiden, denn jedes Lied hat andere Hindernisse und andere Blockformen.
Grafisch ist Chime schlicht und schick, mehr braucht ein Puzzle Spiel meines Betrachtens nach auch nicht. Der Sound ist super ins Spiel gesetzt, wie auch von den 5 Künstlern nicht anders zu erwarten.
Folgende Lieder bietet Chime:
Philip Glass – Brazil
Moby – Ooh Yeah
Paul Hartnoll – For Silence
Markus Schulz – Spilled Cranberries
Fred Deakin – Disco Ghosts
Ganz nebenbei sei noch erwähnt, dass Spieler, die sich mit den Kauf von Chime etwas Gutes getan haben, nämlich die Spende, einen Dank von 50 Gamerscore erhalten.
Fazit:
Chime ist ein unkompliziert simples sowie spaßiges Musik/Puzzle Spiel, die man jederzeit zwischendurch gerne mal spielt. Ich kann Chime jeden Gelegenheits- und Hardcorespieler, die das Puzzlegenre mögen, ans Herz legen. Ein gutes Stück Software für einen guten Zweck.
Autor: SHi
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