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Ion Assault |
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Das Spiel ist zwar schon etwas länger auf dem Marktplatz erhältlich (und ist leider völlig an mir vorbeigegangen). Doch aufgrund des jetzt erschienen Updates wird es wirklich an der Zeit das Spiel etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.
Ion Assault ist das erste Spiel der Münchener Coreplay Entwickler. Es bietet 2 Spielmodi: Story und Survival, zweites allerdings erst seit dem Update und natürlich einen Coop-Modus mit dem ihr gemeinsam auf die Jagd gehen könnt. Das Prinzip ist recht simple: Zerstört in allen der vier Sektoren und den dazugehörigen Unterleveln alle Asteroiden und lasst euch von der bösen Alien Brut nicht aus der Ruhe bringen und vernichtet den Boss am Ende eines jeden Sektors. Hört sich simple an, ist eigentlich auch.
Es gibt zwei Möglichkeiten euer Schiff zu steuern. Bei der ersten dreht sich euer Schiff kontinuierlich in die Richtung, die ihr ihm mit dem rechten Analogstick vorgebt ähnlich wie bei Timeplilot und die brandneue Methode. Diese ist in meinen Augen definitiv die bessere. Zielt mit dem Stick in die Richtung in die ihr schießen wollte und das Schiff dreht sich in diese, also genauso wie bei Geometry Wars und Mutant Storm. Durch die Einführung dieser Steuerungsart wird das Spiel wirklich gut spielbar, was es vorher nicht so richtig war.
Jeder, der im September wegen ihr vom Kauf abgehalten wurde sollte sich die Demo nochmals anschauen und dem quasi Runderneuertem Spiel wieder eine Chance geben.
Highlight von Ion Assault sind definitiv die Partikeleffekte. Und diese tummeln sich zu tausenden auf eurem Schirm. Nicht wie Genre üblich habt ihr eine feste Schusskraft und ballert, was das Zeug hält, sondern ihr solltet, um maximale Zerstörung anzurichten, euren Schuss erst mit Ionen Partikeln aufladen. Dazu manövriert ihr dieses über den quadratisch abgesteckten Spielsektor und sammelt diese auf. Die Dabei entstehenden wellenförmigen Effekte suchen im Arcadebereich definitiv ihres gleichen. Wenn eure Energieanzeige voll ist schießt ihr eure Kanone mit voller Kraft ab. Aber Vorsicht, hier sollte man die Richtige Taktik nutzten um nach einem Schuss nicht Schutzlos dazustehen.
Am besten ist es, den eigenen Schuss auf die Level Begrenzung, von der dieser zurückgeworfen wird, zu lenken, um so sofort wieder mit aufgeladen Energie dazustehen und sofort weitermachen zu können. Ebenfalls ratsam ist es, die Astroiden mit Hilfe der Partikel, die die ganze Zeit um euch rumfliegen zu zerstören, diese Erzeugen nämliche eine extreme Hitze, die Teilweise sogar Gegner zerstören kann. Alles im allen mehr Taktik als reines Geballer. Allerdings solltet ihr auch eine gute Reaktion mitbringen, denn die Gegner sind auch nicht ohne.
Fazit:
Grafisch definitiv ein Highlight der Arcade. Die neuen Ideen, die in dieses Spiel eingeflossen sind, sind ebenfalls nicht von schlechten Eltern. Ich kann nur jedem Raten der auf Spiele dieser Art steht sich die Demo mal anzuschauen.
Hier noch ein Trailer!
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23.02.2010 13:30 |
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